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[小游戏] 少俠一炷香 [複製鏈接]


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遊戲名稱:少俠一炷香
# ^( U5 O7 ?- E% E) }- \6 f遊戲類型:角色扮演
' o: L& J$ [' A/ ^# u% o* ?開發公司:柳柳工作室
5 j: P- G, V4 T3 [. I8 C. _遊戲平台:PC/ k( r. U. ]4 K7 }; P. |
發佈日期:2012年3月16日, W: L% e# m4 u
官方網站:http://g.66rpg.com/sxyzx/index.php
- ?/ P$ ]/ E+ x" H( d  N2 m% U# W; m/ u) ^* C2 J& o9 H
版本呢說明:最終版v2.0。
  s3 O6 e- I% w6 `# |0 ^# O! d& H2 P) v. N+ I5 c
最終版更新內容:
4 c/ f; N0 V" x6 |# n1、全面更改了原有的難度體系,新版難度設置為:6 N2 L5 }$ w* S$ i& T% B
【簡單模式】:每關遊戲限時15分鐘,劇情時候時間暫停,標準戰鬥數值,最高能到85分
1 v! r/ d5 w# ], B" u& y+ z3 m【困難模式】:每關遊戲限時3分鐘,敵人生命提高為150%、經驗降低為80%,劇情時候時間不暫停,最高能到100分。  Y7 X4 E; x+ e3 d0 @+ G
2、降低了暴擊的點擊難度,如果一直無法點中暴擊,系統會有35%的幾率自動暴擊。
  b. H- ^9 U& D$ P5 U) r7 Z  E3、改變了開頭前傳的一些系統教學。' j. F4 X; ?+ X+ v8 r5 S
4、吐槽限制在只顯示最新的2000條,防止內容過多降低遊戲開啟的速度;默認不再上傳遊戲錄像,防卡。2 Y- b3 G3 V0 f$ m/ `; _% b, f% g  }
5、評分難度調整,超過標準過關時長後,每 3 秒扣 1 分
9 T  ~' p1 V! H+ j  h2 [& E' g
7 Z: G# z3 k8 a' G1 y* v4 f% t# g) k
【安裝說明】
; p0 B* A7 D1 V7 C/ k; Z* I: o, k, f& w$ ?4 q
1.解壓壓縮包9 W% w- {2 Q8 x. z. f
2.運行「開始遊戲.exe」進入遊戲
1 Y$ s" ^4 E: K3 v9 U/ H
+ t9 U5 O# r" W$ O8 W【遊戲簡介】
, L0 e" ^& Z1 _( ^
! n) }, g# M' ^3 y; c- I% O《少俠一炷香》的故事使用多系列不同作者的合作模式創作,其中「蒼空之魂」系列作為主線故事,由柳柳和七夕小雨創作;「崆峒之亂」系列、「紅杏山莊」系列以及每個獨立短劇,都是由不同的劇作作者在《少俠一炷香》的世界觀和主線前提下所創作。
7 K; F( @' \1 Y, W# Z5 X$ J# L
作為「蒼空之魂」的主線,講述了一個歡樂而悲涼的故事。曾經威武強大的百里大俠,在一次偶然機會下救了當時的武林盟主盲俠慕容,1 r4 g8 n* M( T% @2 k3 S
慕容在臨死前將自己的真力「蒼空之魂」傳給了百里大俠,並把他變為了一個相貌奇醜、無比搞笑的樣子。( q8 [. C, n7 O" B6 H& X
百里大俠忍辱負重、裝瘋賣傻、以一個搞笑的樣子迷惑敵人,讓那些對中原武林有野心的人放鬆警惕,為中原武林爭取了寶貴的成長時間,
6 m! t! Z8 B" g並在這段時間培養了四個實力甚至超過他自己的徒弟:少俠、女俠、野豬俠、蒲公英俠。
5 ^2 r! }! N, ~' T5 h$ R% _2 R9 O5 t, u' b. B( f
遊戲從百里大俠的徒弟找到百里大俠拜師開始,一段又一段充滿了歡笑與歎息的故事,就這麼拉開了序幕。
6 B; w. b# ?  }& K, l1 q
( T5 F3 _7 J) v/ L" m2 r8 `/ V這不是一個文藝苦情的故事,這是一個充滿歡樂與激情的故事。這個世界的確讓人身心俱疲,《少俠一炷香》的中原武林中每個人也是這麼想的。: f  T9 _% P( p' h  m# A
但每天愁眉苦臉地抱怨有什麼用,何不快樂地面對一切呢?讓我們大笑著,拯救整個世界吧!0 n) o; C; c. g

  q0 Y8 W/ o0 y1 `/ O8 c8 I系統與操作說明5 a  C; }7 k1 C0 B! @
0 V( |# o4 W9 Q
這個遊戲寄托了我們對單機遊戲的各種理解,一個快餐遊戲的外殼被我們放置了各種複雜系統,
2 b1 @6 E6 t3 J1 d9 s" S$ \, w* m以至於包括一些從來沒有人在RPG裡面做過的東西:
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1、複雜、多數值體系、鼓勵精準操作的原創戰鬥系統。7 B0 W5 P( C2 I! }+ x
《少俠一炷香》的戰鬥系統在表面看只是敵人和我方按速度對打,實際上內藏了大量的變化
9 |- s  O2 e& V/ y8 M% Q(測試版中數以萬記的玩家以為只是個弱智戰鬥系統而放棄了遊戲,搞得我們很傷心):& N3 e3 T  k6 w8 A: r
a)雙血槽系統:遊戲中的血槽分為直接傷害和臨時傷害兩種。1 l5 A' @- ^, v% [! S+ p
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【臨時傷害】:所有玩家操作對自己造成的都是臨時傷害(如跑步、加速、強行出擊)、成功防禦敵人攻擊也只會造成臨時傷害:
  p0 E8 j- x0 N. b; Z* K臨時傷害即使讓自己空血了也不會死亡,補臨時傷害花的銀兩也少,站著不動時恢復速度也快。& e& O; G+ X7 z9 [, d* n" h

+ `! @" w& B* P& x【永久傷害】:敵人直接命中可造成永久傷害,並且將以前所有的臨時傷害永久化。
2 s+ v: m( k% A+ V也就是說:如果玩家操作水平夠高,防住敵人的所有攻擊,就可以滿血從頭跑到尾。
2 N. l) n7 K" P; c6 J% Rb)點擊黃圈暴擊與點擊藍圈防禦:類似很多遊戲中出現的QTE功能,在《少俠》中只有玩家找到角色的節奏感全程暴擊才有可能獲得高分。
# T9 j6 Y% y! I暴擊後不僅傷害力會提升,而且可以將敵人打得更高更遠,直接擊飛獲勝或撞牆造成無視防禦的上海。
" y+ m1 c# Z& I. b; g" Uc)加速與Super Cancel(強行出擊):按住右鍵可以提升蓄氣的速度,雙擊右鍵可以使用Super Cancel強行出擊,
5 F5 |, o  s' Q4 q/ g" v2 N但兩種加速都會對自身造成臨時傷害。這使得可以使用以攻代守的打法,全程進攻,打斷敵人的全部動作,直接屈死敵人。
) ^$ G9 S! @# q$ jd)挑飛直接勝利:每個角色擁有隱藏的吹飛力、體重,當學會挑飛敵人的技能後,可將體重比較輕的敵人直接打出屏幕獲得勝利。7 H/ ^5 H4 x1 p6 Z' |( Z2 @
e)摔擊體系:敵人被挑飛落地的時候、以及敵人被打飛撞牆的時候,會造成無視防禦的傷害。當遇到防禦力很高的敵人時,
' M! d* Z; X, ^  }直接摔撞使得可以越級打怪。0 i+ V7 s" v% t$ Q* K

! \- K6 w: A0 U, n2、世界排名與角色成長:遊戲每一關都可以達到90分以上,而也只有90分以上的玩法,才是玩出了我們希望遊戲設計的本來樣子6 J; l1 E9 C) t7 s: r- x8 m0 M6 p- j; T
(親,你之前玩通關卡但沒有及格的分數,實際上相當於玩通任意格鬥遊戲的最低難度,呃……)。
+ Y0 x$ K& z0 ]& w! {7 i  C- n0 n" b同時,每關結尾獲得的分數,可以轉化為角色的成長點數,讓角色不斷變強。
2 y% `  M1 r3 Y/ |9 \  z- j
( J: s; Z  @) ^5 j/ g' s' e  D3、在線吐槽功能:遊戲中的每一句話,都可以直接在底部輸入吐槽留言,將你的看法分享給以後玩到這個地方的其他玩家,進行二次創作。
* G, I8 o  N( h; r  Z8 M這是學習自日本niconico視頻網站的吐槽彈幕,之前還沒有人在RPG遊戲中使用過,
* M, ]$ j* P7 m2 @; Z8 c製作中我們也遇到了各種匪夷所思的問題……而實際上效果比想像中更囧囧有神,尤其是用吐槽當作攻略、秘技分享等功能時候……. ~* r# T; i! z

, H% J" `2 j6 z4、限時完成關卡:每關限制在一炷香的時間內完成,想要獲得高分就需要全程狂奔。第一遍遊戲時候,正常通關沒有任何難度,9 ?8 G- b" R* Z' r
而之後如何尋找到每關正確的解法成為可不斷探索的目標。同時,為了讓「更快一點」成為遊戲的主題,5 `8 z3 |) O. |+ Z/ {( u
各種加速也成為遊戲系統的重中之重:按住右鍵,一切皆可飛速掠過。7 ~/ }4 F& {8 q( c8 g5 m

8 }# a$ A8 e& F' V! x# O, N) ^* j5、錄像功能:遊戲中可以直接看其他玩家的錄像,共同尋找每關的最佳解法。

少俠一炷香 最終版免安裝中文硬盤版.torrent

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